1. Java基础
(1) String类为什么是final的。
(2) HashMap的源码,实现原理,底层结构。
(3) 说说你知道的几个Java集合类:list、set、queue、map实现类咯。。。
(4) 描述一下ArrayList和LinkedList各自实现和区别
(5) Java中的队列都有哪些,有什么区别。
(6) 反射中,Class.forName和classloader的区别
Class.forName会执行静态代码块,
(7) Java7、Java8的新特性(baidu问的,好BT)
(8) Java数组和链表两种结构的操作效率,在哪些情况下(从开头开始,从结尾开始,从中间开始),哪些操作(插入,查找,删除)的效率高
(9) Java内存泄露的问题调查定位:jmap,jstack的使用等等
(10) string、stringbuilder、stringbuffer区别
(11) hashtable和hashmap的区别
(12) 异常的结构,运行时异常和非运行时异常,各举个例子
(13) String a= “abc” String b = “abc” String c = new String(“abc”) String d = “ab” + “c” .他们之间用 == 比较的结果
(14) String 类的常用方法
(15) Java 的引用类型有哪几种
(16) 抽象类和接口的区别
(17) java的基础类型和字节大小。
(18) Hashtable,HashMap,ConcurrentHashMap 底层实现原理与线程安全问题(建议熟悉 jdk 源码,才能从容应答)
(19) 如果不让你用Java Jdk提供的工具,你自己实现一个Map,你怎么做。说了好久,说了HashMap源代码,如果我做,就会借鉴HashMap的原理,说了一通HashMap实现
(20) Hash冲突怎么办?哪些解决散列冲突的方法?
(21) HashMap冲突很厉害,最差性能,你会怎么解决?从O(n)提升到log(n)咯,用二叉排序树的思路说了一通
(22) rehash
(23) hashCode() 与 equals() 生成算法、方法怎么重写
2. Java IO
(1) 讲讲IO里面的常见类,字节流、字符流、接口、实现类、方法阻塞。
(2) 讲讲NIO。
(3) String 编码UTF-8 和GBK的区别?
(4) 什么时候使用字节流、什么时候使用字符流?
(5) 递归读取文件夹下的文件,代码怎么实现
3. Java Web
(1) session和cookie的区别和联系,session的生命周期,多个服务部署时session管理。
(2) servlet的一些相关问题
(3)webservice相关问题
(4) jdbc连接,forname方式的步骤,怎么声明使用一个事务。举例并具体代码
(5) 无框架下配置web.xml的主要配置内容
(6) jsp和servlet的区别
4. JVM
(1) Java的内存模型以及GC算法
(2) jvm性能调优都做了什么
(3) 介绍JVM中7个区域,然后把每个区域可能造成内存的溢出的情况说明
(4) 介绍GC 和GC Root不正常引用。
(5) 自己从classload 加载方式,加载机制说开去,从程序运行时数据区,讲到内存分配,讲到String常量池,讲到JVM垃圾回收机制,算法,hotspot。反正就是各种扩展
(6) jvm 如何分配直接内存, new 对象如何不分配在堆而是栈上,常量池解析
(7) 数组多大放在 JVM 老年代(不只是设置 PretenureSizeThreshold ,问通常多大,没做过一问便知)
(8) 老年代中数组的访问方式
(9) GC 算法,永久代对象如何 GC , GC 有环怎么处理
(10) 谁会被 GC ,什么时候 GC
(11) 如果想不被 GC 怎么办
(12) 如果想在 GC 中生存 1 次怎么办
5. 开源框架
(1) hibernate和ibatis的区别
(2) 讲讲mybatis的连接池。
(3) spring框架中需要引用哪些jar包,以及这些jar包的用途
(4) springMVC的原理
(5) springMVC注解的意思
(6) spring中beanFactory和ApplicationContext的联系和区别
(7) spring注入的几种方式(循环注入)
(8) spring如何实现事物管理的
(9) springIOC
(10) spring AOP的原理
(11) hibernate中的1级和2级缓存的使用方式以及区别原理(Lazy-Load的理解)
(12) Hibernate的原理体系架构,五大核心接口,Hibernate对象的三种状态转换,事务管理。
6. 多线程
(1) Java创建线程之后,直接调用start()方法和run()的区别
(2) 常用的线程池模式以及不同线程池的使用场景
(3) newFixedThreadPool此种线程池如果线程数达到最大值后会怎么办,底层原理。
(4) 多线程之间通信的同步问题,synchronized锁的是对象,衍伸出和synchronized相关很多的具体问题,例如同一个类不同方法都有synchronized锁,一个对象是否可以同时访问。或者一个类的static构造方法加上synchronized之后的锁的影响。
(5) 了解可重入锁的含义,以及ReentrantLock 和synchronized的区别
(6) 同步的数据结构,例如concurrentHashMap的源码理解以及内部实现原理,为什么他是同步的且效率高
(7) atomicinteger和Volatile等线程安全操作的关键字的理解和使用
(8) 线程间通信,wait和notify
(9) 定时线程的使用
(10) 场景:在一个主线程中,要求有大量(很多很多)子线程执行完之后,主线程才执行完成。多种方式,考虑效率。
(11) 进程和线程的区别
(12) 什么叫线程安全?举例说明
(13) 线程的几种状态
(14) 并发、同步的接口或方法
(15) HashMap 是否线程安全,为何不安全。 ConcurrentHashMap,线程安全,为何安全。底层实现是怎么样的。
(16) J.U.C下的常见类的使用。 ThreadPool的深入考察; BlockingQueue的使用。(take,poll的区别,put,offer的区别);原子类的实现。
(17) 简单介绍下多线程的情况,从建立一个线程开始。然后怎么控制同步过程,多线程常用的方法和结构
(18) volatile的理解
(19) 实现多线程有几种方式,多线程同步怎么做,说说几个线程里常用的方法
7. 网络通信
(1) http是无状态通信,http的请求方式有哪些,可以自己定义新的请求方式么。
(2) socket通信,以及长连接,分包,连接异常断开的处理。
(3) socket通信模型的使用,AIO和NIO。
(4) socket框架netty的使用,以及NIO的实现原理,为什么是异步非阻塞。
(5) 同步和异步,阻塞和非阻塞。
(6) OSI七层模型,包括TCP,IP的一些基本知识
(7) http中,get post的区别
(8) 说说http,tcp,udp之间关系和区别。
(9) 说说浏览器访问www.taobao.com,经历了怎样的过程。
(10) HTTP协议、 HTTPS协议,SSL协议及完整交互过程;
(11) tcp的拥塞,快回传,ip的报文丢弃
(12) https处理的一个过程,对称加密和非对称加密
(13) head各个特点和区别
(14) 说说浏览器访问www.taobao.com,经历了怎样的过程。
8. 数据库MySql
(1) MySql的存储引擎的不同
(2) 单个索引、联合索引、主键索引
(3) Mysql怎么分表,以及分表后如果想按条件分页查询怎么办(如果不是按分表字段来查询的话,几乎效率低下,无解)
(4) 分表之后想让一个id多个表是自增的,效率实现
(5) MySql的主从实时备份同步的配置,以及原理(从库读主库的binlog),读写分离
(6) 写SQL语句。。。
(7) 索引的数据结构,B+树
(8) 事务的四个特性,以及各自的特点(原子、隔离)等等,项目怎么解决这些问题
(9) 数据库的锁:行锁,表锁;乐观锁,悲观锁
(10) 数据库事务的几种粒度;
(11) 关系型和非关系型数据库区别
nosql安装部署方便,查询速度快、键值对存储。。。。
9. 设计模式
(1) 单例模式:饱汉、饿汉。以及饱汉中的延迟加载, 双重检查
饱汉:类属性直接new出对象,private static Singleton1 singleton = new Singleton1();
双重检查饱汉:
public class Singleton3 {
private static volatile Singleton3 singleton; //防止重排序,因为singleton 的赋值和初始化顺序不能保证
private Singleton3(){
}
public static Singleton3 getInstance(){
if(singleton == null){ //减少每次不必要的同步开销
synchronized(Singleton3.class){
if(singleton == null){
singleton = new Singleton3();
}
}
}
return singleton;
}
}
建议还是使用静态内部类实现单例,简单安全
(2) 工厂模式、装饰者模式、观察者模式。
装饰者模式:Java中的IO, 为对象增加行为
观察者模式: 订阅的感觉
(3) 工厂方法模式的优点(低耦合、高内聚,开放封闭原则)
10. 算法
(1) 使用随机算法产生一个数,要求把1-1000W之间这些数全部生成。(考察高效率,解决产生冲突的问题)
Set存储,根据Set大小来判断循环终止。
int value = 10000000;
Set<Integer> result = Sets.newHashSetWithExpectedSize(value);
Random random = new Random();
long a = System.currentTimeMillis();
while (result.size() < value + 1) {
int i = random.nextInt(value + 1);
result.add(i);
}
(2) 两个有序数组的合并排序
(3) 一个数组的倒序
(4) 计算一个正整数的正*方根
(5) 说白了就是常见的那些查找、排序算法以及各自的时间复杂度
(6) 二叉树的遍历算法
先序、后序、中序,注意这里的先、中、后针对的是根节点。
(7) DFS, BFS算法
深度优先:基于栈
广度优先:基于队列
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