抽象工厂模式围绕创建其他工厂的超级工厂工作。这个工厂也被称为工厂的工厂。这种类型的设计模式属于创建模式,因为这种模式提供了创建对象的最佳方式之一。
在抽象工厂模式中,接口负责创建相关对象的工厂,而无需明确指定它们的类。每个生成的工厂都可以按照工厂模式提供对象。
我们将创建一个 Shape 接口和一个实现它的具体类。我们创建一个抽象工厂类 AbstractFactory 作为下一步。定义了工厂类 ShapeFactory,它扩展了 AbstractFactory。创建了一个工厂创建者/生成器类 FactoryProducer。
AbstractFactoryPatternDemo,我们的演示类使用 FactoryProducer 来获取 AbstractFactory 对象。它将信息(圆形/矩形/方形)传递给 AbstractFactory 以获取它需要的对象类型。
第1步
为 Shapes 创建一个界面。
形状.java
public interface Shape {
void draw();
}
第2步
创建实现相同接口的具体类。
圆角矩形.java
public class RoundedRectangle implements Shape {
@Override
public void draw() {
System.out.println("Inside RoundedRectangle::draw() method.");
}
}
public class RoundedSquare implements Shape {
@Override
public void draw() {
System.out.println("Inside RoundedSquare::draw() method.");
}
}
矩形.java
public class Rectangle implements Shape {
@Override
public void draw() {
System.out.println("Inside Rectangle::draw() method.");
}
}
第3步
创建一个抽象类来获取普通和圆角对象的工厂。
抽象工厂.java
public abstract class AbstractFactory {
abstract Shape getShape(String shapeType) ;
}
第4步
创建扩展 AbstractFactory 的工厂类以根据给定的信息生成具体类的对象。
形状工厂
public class ShapeFactory extends AbstractFactory {
@Override
public Shape getShape(String shapeType){
if(shapeType.equalsIgnoreCase("RECTANGLE")){
return new Rectangle();
}else if(shapeType.equalsIgnoreCase("SQUARE")){
return new Square();
}
return null;
}
}
public class RoundedShapeFactory extends AbstractFactory {
@Override
public Shape getShape(String shapeType){
if(shapeType.equalsIgnoreCase("RECTANGLE")){
return new RoundedRectangle();
}else if(shapeType.equalsIgnoreCase("SQUARE")){
return new RoundedSquare();
}
return null;
}
}
第5步
创建一个Factory生成器/生产者类,通过传递Shape等信息来获取工厂
工厂生产者.java
public class FactoryProducer {
public static AbstractFactory getFactory(boolean rounded){
if(rounded){
return new RoundedShapeFactory();
}else{
return new ShapeFactory();
}
}
}
第6步
使用 FactoryProducer 获取 AbstractFactory 以通过传递类型等信息来获取具体类的工厂。
AbstractFactoryPatternDemo.java
public class AbstractFactoryPatternDemo {
public static void main(String[] args) {
//get shape factory
AbstractFactory shapeFactory = FactoryProducer.getFactory(false);
//get an object of Shape Rectangle
Shape shape1 = shapeFactory.getShape("RECTANGLE");
//call draw method of Shape Rectangle
shape1.draw();
//get an object of Shape Square
Shape shape2 = shapeFactory.getShape("SQUARE");
//call draw method of Shape Square
shape2.draw();
//get shape factory
AbstractFactory shapeFactory1 = FactoryProducer.getFactory(true);
//get an object of Shape Rectangle
Shape shape3 = shapeFactory1.getShape("RECTANGLE");
//call draw method of Shape Rectangle
shape3.draw();
//get an object of Shape Square
Shape shape4 = shapeFactory1.getShape("SQUARE");
//call draw method of Shape Square
shape4.draw();
}
}
第7步
验证输出。
Inside Rectangle::draw() method.
Inside Square::draw() method.
Inside RoundedRectangle::draw() method.
Inside RoundedSquare::draw() method.
以上就是抽象工厂设计模式详解,如果您想了解更多关于Java的知识,不妨来关注一下极悦的Java极悦在线学习,里面有更多的教程在等着大家,希望对大家的学习能够有所帮助。
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