变量只不过是用于存储值的保留内存位置。这意味着当您创建一个变量时,您会在内存中保留一些空间。
根据变量的数据类型,操作系统分配内存并决定可以在保留内存中存储什么。因此,通过为变量分配不同的数据类型,您可以在这些变量中存储整数、小数或字符。
原始数据类型
引用/对象数据类型
Java 支持八种原始数据类型。原始数据类型由语言预定义并由关键字命名。现在让我们详细研究八种原始数据类型。
字节
字节数据类型是一个 8 位有符号二进制补码整数
最小值为 -128 (-2^7)
最大值为 127(含)(2^7 -1)
默认值为 0
字节数据类型用于节省大型数组中的空间,主要是代替整数,因为字节比整数小四倍。
示例:字节 a = 100,字节 b = -50
短的
短数据类型是 16 位有符号二进制补码整数
最小值为 -32,768 (-2^15)
最大值为 32,767(含)(2^15 -1)
短数据类型也可用于保存内存为字节数据类型。short 比整数小 2 倍
默认值为 0。
示例:短 s = 10000,短 r = -20000
整数
Int 数据类型是一个 32 位有符号二进制补码整数。
最小值为 - 2,147,483,648 (-2^31)
最大值为 2,147,483,647(含)(2^31 -1)
除非担心内存,否则整数通常用作整数值的默认数据类型。
默认值为 0
示例:int a = 100000,int b = -200000
长
Long 数据类型是 64 位有符号二进制补码整数
最小值为 -9,223,372,036,854,775,808(-2^63)
最大值为 9,223,372,036,854,775,807(含)(2^63 -1)
当需要比 int 更宽的范围时使用此类型
默认值为 0L
示例:长a = 100000L,长b = -200000L
浮点数据类型
浮点数据类型是单精度 32 位 IEEE 754 浮点
浮点数主要用于在大的浮点数数组中节省内存
默认值为 0.0f
浮点数据类型从不用于货币等精确值
示例:浮点 f1 = 234.5f
double 数据类型
double 数据类型是双精度 64 位 IEEE 754 浮点
这种数据类型一般作为十进制值的默认数据类型,一般默认选择
双精度数据类型绝不能用于货币等精确值
默认值为 0.0d
示例:双 d1 = 123.4
布尔值
布尔数据类型表示一位信息
只有两个可能的值:真和假
此数据类型用于跟踪真/假条件的简单标志
默认值为假
示例:布尔值一 = true
字符
char 数据类型是单个 16 位 Unicode 字符
最小值为“\u0000”(或 0)
最大值为 '\uffff'(或 65,535 包括在内)
Char数据类型用于存储任何字符
示例:char letterA = 'A'
引用变量是使用定义的类的构造函数创建的。它们用于访问对象。这些变量被声明为不能更改的特定类型。例如,员工、小狗等。
类对象和各种类型的数组变量属于引用数据类型。
任何引用变量的默认值为 null。
引用变量可用于引用声明类型或任何兼容类型的任何对象。
示例: Animal 动物 = new Animal("giraffe");
文字是固定值的源代码表示。它们直接在代码中表示,无需任何计算。
文字可以分配给任何原始类型变量。例如
byte a = 68;
char a = 'A';
byte、int、long 和 short 也可以用十进制(以 10 为底)、十六进制(以 16 为底)或八进制(以 8 为底)数字系统来表示。
前缀 0 用于表示八进制,前缀 0x 表示在将这些数字系统用于文字时使用十六进制。例如
int decimal = 100;
int octal = 0144;
int hexa = 0x64;
Java 中的字符串字面量与大多数其他语言一样,通过在一对双引号之间包含一系列字符来指定。字符串文字的例子。
"Hello World"
"two\nlines"
"\"This is in quotes\""
String 和 char 类型的文字可以包含任何 Unicode 字符。例如
char a = '\u0001';
String a = "\u0001";
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