在Java中,我们用interface关键字来声明一个接口,Java接口修饰符通俗点来说,就是用来修饰interface关键字的。
Java接口本身默认是abstract的;可以是public的,也可以是friendly的,但不可以是private 的,不可以是protected的(否则通不过编译)。
1)接口用于描述系统对外提供的所有服务,因此接口中的成员常量和方法都必须是公开(public)类型的,确保外部使用者能访问它们;
(2)接口仅仅描述系统能做什么,但不指明如何去做,所以接口中的方法都是抽象(abstract)方法;
(3)接口不涉及和任何具体实例相关的细节,因此接口没有构造方法,不能被实例化,没有实例变量,只有静态(static)变量;
(4)接口的中的变量是所有实现类共有的,既然共有,肯定是不变的东西,因为变化的东西也不能够算共有。所以变量是不可变(final)类型,也就是常量了。
(5) 接口中不可以定义变量?如果接口可以定义变量,但是接口中的方法又都是抽象的,在接口中无法通过行为来修改属性。有的人会说了,没有关系,可以通过 实现接口的对象的行为来修改接口中的属性。这当然没有问题,但是考虑这样的情况。如果接口 A 中有一个public 访问权限的静态变量 a。按照 Java 的语义,我们可以不通过实现接口的对象来访问变量 a,通过 A.a = xxx; 就可以改变接口中的变量 a 的值了。正如抽象类中是可以这样做的,那么实现接口 A 的所有对象也都会自动拥有这一改变后的 a 的值了,也就是说一个地方改变了 a,所有这些对象中 a 的值也都跟着变了。这和抽象类有什么区别呢,怎么体现接口更高的抽象级别呢,怎么体现接口提供的统一的协议呢,那还要接口这种抽象来做什么呢?所以接口中 不能出现变量,如果有变量,就和接口提供的统一的抽象这种思想是抵触的。所以接口中的属性必然是常量,只能读不能改,这样才能为实现接口的对象提供一个统 一的属性。
通俗的讲,你认为是要变化的东西,就放在你自己的实现中,不能放在接口中去,接口只是对一类事物的属性和行为更高层次的抽象。对修改关闭,对扩展(不同的实现 implements)开放,接口是对开闭原则的一种体现。
所以:**接口的方法默认是public abstract;
接口中不可以定义变量即只能定义常量(加上final修饰就会变成常量)。所以接口的属性默认是public static final 常量,且必须赋初值。
1.创建一个java 接口:
public interface TestInterface {
void say();
}
2.为这个接口添加一个abstract 修饰符
public abstract interface TestInterface {
void say();
}
结果一切正常,它的实现类运行毫不影响。由此可知java接口默认就是abstract的。
3、去掉这个接口的public 修饰符
interface TestInterface {
void say();
}
不报错;同包下的实现类运行正常;异包下的实现类通不过编译。由此可知java接口本身可以是friendly的(但不可以是private 和protected 的,这和类的声明是一致的)。
4、为这个接口里的一个方法添加private 修饰符
public interface TestInterface {
private void say();
}
通不过编译。由此可知java接口里的方法不可以是private 的。
5、为这个接口里的一个方法添加protected 修饰符
public interface TestInterface {
protected void say();
}
通不过编译。由此可知java接口里的方法不可以是protected 的。
6、为这个接口里的一个方法添加abstract 修饰符
public interface TestInterface {
abstract void say();
}
一切正常,它的实现类运行毫不影响。由此可知java接口里的方法默认就是abstract的。
总的来说,Java接口修饰符除了用来修饰interface关键字,还可以判断Java接口的默认方法。了解了Java接口修饰符,是不是还有更多的Java接口的问题亟需解决呢?快来本站的Java接口教程里寻找答案吧!
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