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1. Java零基础视频播放量2100W+的老杜再度来袭。应粉丝要求,经过一年打磨,更新了一版全新Java零基础入门课程。
2. 适合零基础小白口味的同时,增加了大量源码剖析。计算机专业或有基础的老铁同样适合。
3. 2024版Java零基础视频较上一版教程新增50个技术点。
1-0 课程概述
1-1 内容概述及常用win组合键
1-2 常用的DOS命令1
1-3 常用的DOS命令2
1-4 安装EditPlus并配置
1-5 通用的文本编辑快捷键
1-6 计算机组成概述
1-7 计算机语言概述
1-8 Java语言概述
1-9 Java语言特点
1-10 JDK的安装与配置
1-11 Java的加载与执行原理
1-12 PATH环境变量详解
1-13 第一个Java程序的编写编译和运行
1-14 CLASSPATH环境变量详解
1-15 关于编译时中文乱码问题
1-16 Java程序中的三种注释
1-17 HelloWorld程序的解释说明
1-18 publicclass与class的区别
1-19 作业题
021-第二章Java中的标识符
022-第二章Java中的关键字
023-第二章Java中的字面量
024-第二章Java中的加号运算符
025-第二章变量的声明赋值与访问
026-第二章变量的作用
027-第二章变量使用的小细节
028-第二章变量的作用域
029-第二章变量的分类
030-第二章十进制与二进制的互转
031-第二章十进制与八进制的互转
032-第二章十进制与十六进制的互转
033-第二章二进制与十六进制的转换
034-第二章原码反码补码详解
035-第二章基本数据类型概述及默认值
036-第二章整数型详解1
037-第二章整数型详解2
038-第二章整数型详解3
039-第二章浮点型详解1
040-第二章浮点型详解2
041-第二章字符型详解
042-第二章关于字符编码方式
043-第二章常见的字符编码方式
044-第二章char参与的运算
045-第二章boolean类型详解
046-第二章数据类型相关作业
047-第二章算术运算符详解
048-第二章回顾数据类型
049-第二章接收用户键盘输入
050-第二章自加1和自减1运算符
051-第二章字节码解读
052-第二章算术运算符作业
053-第二章算术运算符作业
054-第二章关系运算符
055-第二章逻辑运算符
056-第二章左移运算符
057-第二章右移运算符
058-第二章无符号右移运算符
059-第二章按位与运算符
060-第二章按位或运算符
061-第二章按位异或运算符
062-第二章按位取反运算符
063-第二章赋值运算符
064-第二章条件运算符
065-第二章运算符作业题
066-第二章if语句的第一种写法
067-第二章if语句的第二种写法
068-第二章if语句的第三四种写法
069-第二章if语句的使用注意事项
070-第二章switch语句基础语法
071-第二章switch语句基础语法
072-第二章switch实现计算器
073-第二章switch语句的小技巧
074-第二章switch的使用注意事项
075-第二章switch的java12新特性
076-第二章for循环的执行原理
077-第二章for循环的练习
078-第二章for循环的嵌套
079-第二章找出1到100所有质数
080-第二章计数器的编程思想
081-第二章for循环的练习题
082-第二章for循环打印各种图形
083-第二章回顾控制语句
084-第二章while循环原理
085-第二章猜数字小游戏
086-第二章do while循环原理
087-第二章break与continue
088-第二章break与return
089-第二章控制语句作业题
090-第二章方法的本质与作用
091-第二章关于方法的返回值类型
092-第二章关于方法的调用
093-第二章关于方法语法的小细节
094-第二章判断质数的方法
095-第二章实现登录的方法
096-第二章方法执行时的内存图
097-第二章回顾控制语句和方法
098-第二章方法重载机制
099-第二章方法重载机制源码分析
100-第二章方法递归调用的原理
101-第二章方法递归内存图
102-第二章斐波那契数列
103-第二章package语句详解
104-第二章import语句详解
105-第二章IDEA工具的安装和使用
106-第二章for循环练习
107-第二章for循环练习
108-第二章猴子吃桃问题
109-第二章百僧百馍问题
110-第二章百鸡百钱问题
111-第三章面向过程和面向对象的区别
112-第三章类和对象
113-第三章类的定义
114-第三章对象的创建和使用
115-第三章JVM内存分析
116-第三章实例变量和实例方法的访问
117-第三章空指针异常的发生
118-第三章方法调用时传递基本数据类型
119-第三章方法调用时传递引用数据类型
120-第三章初识this关键字
121-第三章面向对象的封装性
122-第三章封装的练习题
123-第三章实例方法中调用实例方法
124-第三章构造方法的语法
125-第三章构造方法深入剖析
126-第三章构造方法相关练习
127-第三章this关键字
128-第三章通过this调用其它构造方法
129-第三章初识static关键字
130-第三章静态变量的内存图
131-第三章空指针异常何时发生
132-第三章静态方法中无法直接访问实例相关的数据
133-第三章静态代码块
134-第三章Java虚拟机规范
135-第三章JDK6的HotSpot
136-第三章JDK7的HotSpot
137-第三章JDK8的HotSpot
138-第三章设计模式概述
139-第三章饿汉式单例模式实现
140-第三章懒汉式单例模式实现
141-第三章构造方法和static相关作业题
142-第三章学生选课的作业题实现
143-第三章学生选课作业题内存图
144-第三章巩固对象的属性是另一个对象
145-第三章继承的基础语法
146-第三章单继承与多重继承
147-第三章初识类库根类Object
148-第三章方法覆盖的基础语法
149-第三章Override注解的使用
150-第三章方法覆盖的小细节
151-第三章向上转型和向下转型的基本概念
152-第三章多态的核心语法
153-第三章向下转型及风险如何避免
154-第三章总结多态的基础语法
155-第三章软件开发七大原则之OCP
156-第三章多态在开发中的作用
157-第三章静态方法不存在方法覆盖
158-第三章方法覆盖说的是方法和实例变量无关
159-第三章初识抽象类和抽象方法
160-第三章初识super关键字
161-第三章super的内存图
162-第三章super什么时候不能省略
163-第三章使用super在原有方法的基础上重写
164-第三章super是无法直接输出的
165-第三章super()语法的作用
166-第三章super()的默认调用
167-第三章final关键字的使用
168-第三章final修饰引用
169-第三章方法何时定义为抽象方法
170-第三章抽象类的小细节
171-第三章抽象类的综合练习
172-第三章接口的理解
173-第三章一个类实现多个接口
174-第三章接口与多态机制
175-第三章接口的Java8和Java9的新特性
176-第三章不使用接口分析缺陷
177-第三章体现接口的作用
178-第三章顾客与厨师
179-第三章接口和抽象类如何选择
180-第三章接口和抽象类实际应用
181-第三章角色接口和怪物接口的定义
182-第三章英雄类和怪物类的实现
183-第三章英雄攻击和怪物防御方法的实现
184-第三章统一建模语言UML概述
185-第三章StarUML建模工具的安装
186-第三章泛化关系实现关系关联关系
187-第三章聚合关系组合关系依赖关系
188-第三章访问控制权限
189-第三章Object类中的方法概览
190-第三章toString方法详解
191-第三章toString方法详解
192-第三章equals方法详解
193-第三章equals方法深入
194-第三章hashCode和finalize方法
195-第三章对象的浅克隆
196-第三章对象的深克隆
197-第三章静态内部类
198-第三章实例内部类
199-第三章局部内部类
200-第三章匿名内部类
获取步骤