Java队列
本教程前一节中讨论了数组实现队列的缺点,数组实现不能用于实现队列的大规模应用程序。数组实现的替代方法之一是队列的链表实现。
具有n个元素的队列的链接表示的存储要求是o(n),而操作的时间要求是o(1)。
在链接队列中,队列的每个节点由两部分组成,即数据部分和链接部分。队列的每个元素都指向内存中的紧邻下一个元素。
在链接队列中,在存储器中保持两个指针,即front指针和rear指针。front指针包含队列的起始元素的地址,而rear指针包含队列的最后一个元素的地址。
插入和删除分别在后端和前端执行。如果front和rear指针都是NULL,则表示队列为空。
可以在链接队列上实现两种基本操作。操作是插入和删除。
插入操作通过向队列末尾添加元素来追加队列。新元素将是队列的最后一个元素。
首先,使用以下语句为新节点ptr分配内存。
队列的链接表示如下图所示。
ptr = (struct node *) malloc (sizeof(struct node));
存在将此新节点ptr插入链接队列的两种情况。
第1种情况,将元素插入到空队列中。 在这种情况下,条件front = NULL变为true。 现在,新元素将作为队列的唯一元素添加,前后指针的下一个指针都将指向NULL。
ptr -> data = item;
if(front == NULL)
{
front = ptr;
rear = ptr;
front -> next = NULL;
rear -> next = NULL;
}
第2种情况,队列包含多个元素。 条件front = NULL变为false。 在这种情况下,需要更新rear指针,以便rear的下一个指针指向新节点ptr。 因为,这是一个链接队列,因此还需要使rear指针指向新添加的节点ptr。 还需要将rear的next指针设为NULL。
rear -> next = ptr;
rear = ptr;
rear->next = NULL;
通过这种方式,元素被插入队列中。 算法和C实现如下。
算法
第2步:为新节点PTR分配空间
第2步:设置PTR - > DATA = VAL
第3步:IF FRONT = NULL
SET FRONT = REAR = PTR
SET FRONT - > NEXT = REAR - > NEXT = NULL
其他
SET REAR - > NEXT = PTR
SET REAR = PTR
SET REAR - > NEXT = NULL
[结束]
第4步:结束
实现:
void insert(struct node *ptr, int item; )
{
ptr = (struct node *) malloc (sizeof(struct node));
if(ptr == NULL)
{
printf("OVERFLOW\n");
return;
}else
{
ptr -> data = item;
if(front == NULL)
{
front = ptr;
rear = ptr;
front -> next = NULL;
rear -> next = NULL;
}else
{
rear -> next = ptr;
rear = ptr;
rear->next = NULL;
}
}
}
2、删除
删除操作将删除在队列所有元素中第一个插入的元素。 首先,需要检查链表是否为空。 如果链表为空,则条件front == NULL变为true,在这种情况下,只需在控制台上编写下溢并退出。
否则,将删除指针前面指向的元素。 为此,将前指针指向的节点复制到指针ptr中。 现在,移动front指针,指向下一个节点并释放节点ptr指向的节点。通过使用以下语句完成。
ptr = front;
front = front -> next;
free(ptr);
算法和函数给出如下:
第1步:IF FRONT = NULL
提示“下溢”
转到第5步
[结束]
第2步:设置PTR = FRONT
第3步:SET FRONT = FRONT - > NEXT
第4步:释放PTR
第5步:结束
实现代码如下:
void delete (struct node *ptr)
{
if(front == NULL)
{
printf("UNDERFLOW\n");
return;
}
else
{
ptr = front;
front = front -> next;
free(ptr);
}
}
完整的实现代码如下所示:
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
struct node
{
int data;
struct node *next;
};
struct node *front;
struct node *rear;
void insert();
void delete();
void display();
void main()
{
int choice;
while (choice != 4)
{
printf("*************************Main Menu*****************************\n");
printf("=================================================================\n");
printf("1.insert an element\n2.Delete an element\n3.Display the queue\n4.Exit\n");
printf("Enter your choice ?");
scanf("%d", &choice);
switch (choice)
{
case 1:
insert();
break;
case 2:
delete();
break;
case 3:
display();
break;
case 4:
exit(0);
break;
default:
printf("Enter valid choice??\n");
}
}
}
void insert()
{
struct node *ptr;
int item;
ptr = (struct node *) malloc(sizeof(struct node));
if (ptr == NULL)
{
printf("OVERFLOW\n");
return;
}
else
{
printf("Enter value?\n");
scanf("%d", &item);
ptr->data = item;
if (front == NULL)
{
front = ptr;
rear = ptr;
front->next = NULL;
rear->next = NULL;
}
else
{
rear->next = ptr;
rear = ptr;
rear->next = NULL;
}
}
}
void delete ()
{
struct node *ptr;
if (front == NULL)
{
printf("UNDERFLOW\n");
return;
}
else
{
ptr = front;
front = front->next;
free(ptr);
}
}
void display()
{
struct node *ptr;
ptr = front;
if (front == NULL)
{
printf("Empty queue\n");
}
else
{
printf("printing values .....\n");
while (ptr != NULL)
{
printf("%d\n", ptr->data);
ptr = ptr->next;
}
}
}
执行上面示例代码,得到以下结
***********Main Menu**********
==============================
1.insert an element
2.Delete an element
3.Display the queue
4.Exit
Enter your choice ?1
Enter value?
123
***********Main Menu**********
==============================
1.insert an element
2.Delete an element
3.Display the queue
4.Exit
Enter your choice ?1
Enter value?
90
***********Main Menu**********
==============================
1.insert an element
2.Delete an element
3.Display the queue
4.Exit
Enter your choice ?3
printing values .....
123
90
***********Main Menu**********
==============================
1.insert an element
2.Delete an element
3.Display the queue
4.Exit
Enter your choice ?2
***********Main Menu**********
==============================
1.insert an element
2.Delete an element
3.Display the queue
4.Exit
Enter your choice ?3
printing values .....
90
***********Main Menu**********
==============================
1.insert an element
2.Delete an element
3.Display the queue
4.Exit
Enter your choice ?4