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变量声明与赋值

更新时间:2020-10-14 17:09:39 来源:极悦 浏览997次

在程序的运行过程中,随时可能会产生一些临时数据,应用程序将这些数据保存到一些内存单元,这些内存单元就叫做变量。在java语言中,变量的使用是需要声明的,变量声明与赋值是需要掌握的基本内容,下面就来对java中变量声明与赋值来进行总结。

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变量是指在程序运行过程中其值可以不断变化的量,变量通常用来保存程序运行过程中的输入数据、计算结果等,因为java语言是强语言,所以变量是一定要先声明的,这意味着每个变量和每个表达式都有一个在编译时就确定的类型。类型限制了一个变量能被赋的值,限制了一个表达式可以产生的值,限制了在这些值上可以进行的操作,并确定了这些操作的含义。


Java方法是:创建一个控制台应用程序,例如定义一个值类型变量Age,赋值为20,定义一个字符串类型变量,赋值为“小李”,创建test类型的实例并将实例的TestName字段赋值为“会东”,分析值类型变量与变量声明与赋值的两个引用类型变量的赋值过程,代码如下:


class program

{

  static void Main()       //入口方法

  {

     int Age = 20;             //定义整型变量Age

     string Name = "小李";       //定义字符串型变量Name

     test t = new test();          //新建一个test类型的对象将此对象 的引用交给变量t

     t.TestName = "会东";       //设置所引用对象的属性

     Console.WriteLine("姓名:{0}  年龄:{1}  test姓名:{2}",Name,Age,t.Test.Name);

     Console.ReadLine();         //等待回车继续

  }

}

class test

{

     public string TestName;    //定义字符串型变量TestName

}


对这段代码的四点解读:(1)定义值类型变量Age并为变量赋值为20,这导致在线程堆栈中创建了一个int 类型变量Age,Age变量的值为20;(2)定义引用类型变量Name并为变量添加string对象的引用,这导致在线程堆栈中创建一个string类型变量,此变量引用托管堆内一个字符串对象;(3)使用test类型的变量t来引用堆中新建的test对象,这导致在线程堆栈中创建一个test类型变量,此变量引用托管堆内一个新建的test对象;(4)为test对象的TestName字段添加引用,引用字符串对象“会东”。


初始化变量是指为变量指定一个明确的初始值。初始化变量有两种方式:一种是声明时直接赋值,一种是先声明、后赋值。如下代码分别使用两种方式对变量进行了初始化:

char usersex='女'; // 直接赋值

或者

String username; // 先声明

username ="琪琪"; // 后赋值

另外,多个同类型的变量可以同时定义或者初始化,但是多个变量中间要使用逗号分隔,声明结束时用分号分隔。


以上就是对java变量声明与赋值内容的介绍,并以实例对Java变量声明与赋值的给予了更进一步的说明,所以相信大家都能学会变量声明与赋值的知识。另外在java零基础教程中还有更多关于变量声明与赋值的内容,希望大家多多学习,能不断进步。

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