更新时间:2020-04-20 15:40:13 来源:极悦 浏览2180次
今天本文为大家整理了有关异常处理的常见经典面试题,并且总结了参考答案,内容包含了异常的分类、Java异常处理机制等等,相信本文一定能解决大多数人对Java中异常处理的大部分问题,有需要的朋友就赶紧收藏起来吧!
1、Java中异常的分类
答案:按照异常需要处理的时机分为编译时异常也叫CheckedException和运行时异常(也叫非强制性异常)也叫RuntimeException。只有Java语言提供了Checked异常,Java认为Checked异常都是可以被处理的异常,所以Java程序必须显式处理Checked异常。如果程序没有处理Checked异常,该程序在编译时就会发生错误无法编译。这体现了Java的设计哲学:没有完善错误处理的代码根本没有机会被执行。
对Checked异常处理方法有两种:当前方法知道如何处理该异常,则用try...catch块来处理该异常;当前方法不知道如何处理,则在定义该方法是声明抛出该异常。运行时异常只有当代码在运行时才发行的异常,编译时不需要trycatch。Runtime如除数是0和数组下标越界等,其产生频繁,处理麻烦,若显示申明或者捕获将会对程序的可读性和运行效率影响很大。所以由系统自动检测并将它们交给缺省的异常处理程序。当然如果你有处理要求也可以显示捕获它们。
2、调用下面的方法,得到的返回值是什么?
答案:publicintgetNum(){
try{
inta=1/0;
return1;
}catch(Exceptione){
return2;
}finally{
return3;9.
}
3、Java异常处理机制
答案:Java对异常进行了分类,不同类型的异常分别用不同的Java类表示,所有异常的根类java.lang.Throwable,Throwable下面又派生了两个子类:Error和Exception,Error表示应用程序本身无法克服和恢复的一种严重问题。Exception表示程序还能够克服和恢复的问题,其中又分为系统异常和普通异常,系统异常是软件本身缺陷所导致的问题,也就是软件开发人员考虑不周所导致的问题,软件使用者无法克服和恢复这种问题,但在这种问题下还可以让软件系统继续运行或者让软件死掉,例如,数组脚本越界,空指针异常、类转换异常;普通异常是运行环境的变化或异常所导致的问题,是用户能够克服的问题,例如,网络断线,硬盘空间不够,发生这样的异常后,程序不应该死掉。
Java为系统异常和普通异常提供了不同的解决方案,编译器强制普通异常必须try..catch处理或用throws声明继续抛给上层调用方法处理,所以普通异常也称为checked异常,而系统异常可以处理也可以不处理,所以,编译器不强制用try..catch处理或用throws声明,所以系统异常也称为unchecked异常。
4、请写出你最常见的5个RuntimeException
答案:下面列举几个常见的RuntimeException。
(1)Java.lang.NullPointerException空指针异常;出现原因:调用了未经初始化的对象或者是不存在的对象。
(2)Java.lang.ClassNotFoundException指定的类找不到;出现原因:类的名称和路径加载错误;通常都是程序试图通过字符串来加载某个类时可能引发异常。
(3)Java.lang.NumberFormatException字符串转换为数字异常;出现原因:字符型数据中包含非数字型字符。
(4)Java.lang.IndexOutOfBoundsException数组角标越界异常,常见于操作数组对象时发生。
(5)Java.lang.IllegalArgumentException方法传递参数错误。
(6)Java.lang.ClassCastException数据类型转换异常。
(7)Java.lang.NoClassDefFoundException未找到类定义错误。
(8)SQLExceptionSQL异常,常见于操作数据库时的SQL语句错误。
(9)Java.lang.InstantiationException实例化异常。
(10)Java.lang.NoSuchMethodException方法不存在异常。
5、throw和throws的区别
答案:
throw:
(1)throw语句用在方法体内,表示抛出异常,由方法体内的语句处理。
(2)throw是具体向外抛出异常的动作,所以它抛出的是一个异常实例,执行throw一定是抛出了某种异常。
throws:
(1)@throws语句是用在方法声明后面,表示如果抛出异常,由该方法的调用者来进行异常的处理。
(2)throws主要是声明这个方法会抛出某种类型的异常,让它的使用者要知道需要捕获的异常的类型。
(3)throws表示出现异常的一种可能性,并不一定会发生这种异常。
6、final、finally、finalize的区别?
答案:
(1)final:用于声明属性,方法和类,分别表示属性不可变,方法不可覆盖,被其修饰的类不可继承。
(2)finally:异常处理语句结构的一部分,表示总是执行。
(3)finalize:Object类的一个方法,在垃圾回收器执行的时候会调用被回收对象的此方法,可以覆盖此方法提供垃圾收集时的其他资源回收,例如关闭文件等。该方法更像是一个对象生命周期的临终方法,当该方法被系统调用则代表该对象即将"死亡",但是需要注意的是,我们主动行为上去调用该方法并不会导致该对象"死亡",这是一个被动的方法(其实就是回调方法),不需要我们调用。
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