更新时间:2019-01-02 09:56:36 来源:极悦 浏览2496次
想要学好,首先要熟知面向对象,今天小编为大家整理了一些面向对象入门基础,希望可以帮助到大家:
面向对象(ObjectOriented,OO)是软件开发方法。面向对象的概念和应用已超越了程序设计和软件开发,扩展到如数据库系统、交互式界面、应用结构、应用平台、分布式系统、网络管理结构、CAD技术、人工智能等领域。面向对象是一种对现实世界理解和抽象的方法,是计算机编程技术发展到一定阶段后的产物。
1,抽象,封装,继承,多态是面向对象程序设计中得四个特点.
2,面向对象得软件开发大体分为:面向对象的分析,面向对象的设计,面向对象的实现.
可概括为如下过程:分析用户需求,从问题中抽取对象模型;细化模型,设计类,包括类的属性和类间的
相互关系,同时观察是否有可以直接引用的已有类或部件;选定一种面向对象的编程语言,具体编码实现
上一阶段类的设计,并在开发过程中引入测试,完善整个解决方案.
3,面向对象程序设计方法的优点是:可重用性,可扩展性,可管理性.
4,类的定义:class前的修饰符分为访问控制符和非访问控制符两大类.访问控制符包括public和private.
非访问控制符包括abstract(抽象),final(最终).
5,final类是最终类,是不能有子类的类.abstract和final不能同时修饰一个类,因为抽象类本身没有具体对象,
需要派生出子类后在创建子类的对象.而最终类不可能有子类.
6,创建对象的格式为:类名对象名=new构造方法(参数);注意前面是类名后面是构造方法.
注意构造方法没有返回类型,也不能写void,主要用于完成类对象的初始化工作,一般不能直接由编程
直接调用,而是用new运算符来调用.
7,如果class前面由public修饰符,则默认构造方法的前面也应该有public修饰符.
8,类中有static修饰的域或方法,可用类名或对象名访问,否则只能用对象名访问.
9,修饰域的访问控制符可以是:public,private,protected,privateprotected.非访问控制符可以是:
static,final,volatile(易失域)
10,类变量的最本质的特点是:他们是类的域,不属于任何一个类的具体对象实例.不是保存在某个对象实例的内存空间中,而是保存在类的内存区域的公共存储单元中.
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