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Java基础学习总结
- 每部分内容会重点写一些常见知识点,方便复习和记忆,但是并不是全部内容,详细的内容请参见具体的文章地址。
面向对象三大特性
- 继承:一般类只能单继承,内部类实现多继承,接口可以多继承
- 封装:访问权限控制public>protected>包>private内部类也是一种封装
- 多态:编译时多态,体现在向上转型和向下转型,通过引用类型判断调用哪个方法(静态分派)。
- 运行时多态,体现在同名函数通过不同参数实现多种方法(动态分派)。
基本数据类型
- 基本类型位数,自动装箱,常量池
- 例如byte类型是1byte也就是8位,可以表示的数字是-128到127,因为还有一个0,加起来一共是256,也就是2的八次方。
- 32位和64位机器的int是4个字节也就是32位,char是1个字节就是8位,float是4个字节,double是8个字节,long是8个字节。
- 所以它们占有字节数是相同的,这样的话两个版本才可以更好地兼容。(应该)
- 基本数据类型的包装类只在数字范围-128到127中用到常量池,会自动拆箱装箱,其余数字范围的包装类则会新建实例
String及包装类
final关键字
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final修饰基本数据类型保证不可变
- final修饰引用保证引用不能指向别的对象,否则会报错。
- final修饰类,类的实例分配空间后地址不可变,子类不能重写所有父类方法。因此在cglib动态代理中,不能为一个类的final修饰的函数做代理,因为cglib要将被代理的类设置为父类,然后再生成字节码。
- final修饰方法,子类不能重写该方法。
抽象类和接口
- 抽象类可以有方法实现。
- 抽象类可以有非final成员变量。
- 抽象方法要用abstract修饰。
- 抽象类可以有构造方法,但是只能由子类进行实例化。
- 接口可以用extends加多个接口实现多继承。
- 接口只能有public final类型的成员变量。
- 接口只能有抽象方法,不能有方法体、
- 接口不能实例化,但是可以作为引用类型。
代码块和加载顺序
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假设该类是第一次进行实例化。那么有如下加载顺序
- 静态总是比非静态优先,从早到晚的顺序是:
- 静态代码块和静态成员变量的顺序根据代码位置前后来决定。
- 代码块和成员变量的顺序也根据代码位置来决定
- 最后才调用构造方法构造方法
多线程
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