更新时间:2022-08-03 11:25:58 来源:极悦 浏览1189次
Inner 类是嵌套在另一个类中的类。内部类对嵌套它的类具有访问权限,它可以访问外部类中定义的所有变量和方法。
子类是从另一个称为超类的类继承的类。子类可以访问其父类的所有公共和受保护的方法和字段。
在 Java 中,访问说明符是在定义访问范围的类名之前使用的关键字。类的访问说明符类型有:
(1)Public : Class,Method,Field 可以从任何地方访问。
(2)受保护:方法、字段可以从它们所属的同一个类或子类中访问,也可以从同一个包的类中访问,但不能从外部访问。
(3)默认值:方法、字段、类只能从同一个包中访问,不能从其本机包之外访问。
(4)Private:Method、Field 可以从它们所属的同一个类中访问。
当需要在一个类的多个对象之间共享一个方法或变量而不是为每个对象创建单独的副本时,我们使用 static 关键字来使所有对象共享一个方法或变量。
封装是面向对象编程中的一个概念,用于将属性和方法组合在一个单元中。
封装有助于程序员遵循模块化的软件开发方法,因为每个对象都有自己的一组方法和变量,并且独立于其他对象提供其功能。封装还用于数据隐藏目的。
java中的单例类只能有一个实例,因此它的所有方法和变量都只属于一个实例。单例类概念对于需要限制类的对象数量的情况很有用。
单例使用场景的最佳示例是由于某些驱动程序限制或任何许可问题而限制只能与数据库建立一个连接。
循环在编程中用于重复执行一个语句或语句块。Java中有三种类型的循环:
(1)For 循环
Java中使用for循环来重复执行语句给定的次数。当程序员知道执行语句的次数时,使用 For 循环。
(2)While 循环
当某些语句需要重复执行直到满足某个条件时,使用 While 循环。在 while 循环中,在执行语句之前首先检查条件。
(3)执行 While 循环
Do While 循环与 While 循环相同,只是在执行语句块后检查条件。因此,在 do while 循环的情况下,语句至少执行一次。
在 java 中,float 占用 4 个字节的内存,而 Double 占用 8 个字节的内存。Float 是单精度浮点十进制数,而 Double 是双精度十进制数。
在java中,常量是使用关键字Final来声明的。值只能赋值一次,赋值后不能更改常量的值。
在下面的示例中,声明了一个名为 const_val 的常量并为其赋值:
私有最终 int const_val=100
当一个方法被声明为 final 时,它不能被子类覆盖。这个方法比任何其他方法都快,因为它们在编译时被解析。
当一个类被声明为final时,它不能被子类化。示例 String、Integer 和其他包装类。
java.lang.object
在 java 中,main() 方法不能返回任何数据,因此,它总是声明为 void 返回类型。
在 Java 中,包是类和接口的集合,它们相互关联,捆绑在一起。包的使用有助于开发人员模块化代码并将代码分组以进行适当的重用。一旦代码被打包到 Packages 中,就可以在其他类中导入并使用。
是的,我们可以通过在类名之前使用 abstract 关键字来创建一个抽象类,即使它没有任何抽象方法。但是,如果一个类只有一个抽象方法,则必须将其声明为抽象方法,否则会报错。
抽象类和接口之间的主要区别在于,接口只能拥有没有具体实现的公共静态方法的声明,而抽象类可以拥有具有任何访问说明符(公共、私有等)的成员,无论是否具有具体实现。
使用抽象类和接口的另一个关键区别是实现接口的类必须实现接口的所有方法,而从抽象类继承的类不需要实现其超类的所有方法。
一个类可以实现多个接口,但它只能扩展一个抽象类。
与抽象类相比,接口的性能较慢,因为接口需要额外的间接。开发人员需要考虑的另一个关键因素是任何类只能扩展一个抽象类,而一个类可以实现多个接口。
接口的使用也给开发人员带来了额外的负担,因为任何时候在类中实现接口;开发人员被迫实现接口的每一种方法。
在java中,当一个包被导入时,它的子包是不被导入的,如果需要开发者需要单独导入它们。
例如,如果开发人员导入包 university.*,则名为 university 的包中的所有类都会被加载,但不会加载子包中的类。要从其子包(例如部门)加载类,开发人员必须显式导入它,如下所示:
导入 university.department.*
在java中,main方法必须是public static才能正确运行任何应用程序。如果 main 方法被声明为私有,开发者不会得到任何编译错误,但是它不会被执行并且会给出运行时错误。
在java中,我们只能通过值而不是通过引用将参数传递给函数。
在java中,为了将对象序列化为字节流,类实现了一个名为Serializable的接口。实现可序列化接口的类的所有对象都被序列化,并且它们的状态保存在字节流中。
当需要通过网络传输数据时使用序列化。使用序列化,对象的状态被保存并转换为字节流。字节流通过网络传输,对象在目的地重新创建。
Try 块需要后跟 Catch 块或 finally 块或两者。从 try 块抛出的任何异常都需要在 catch 块中捕获,或者在代码中止之前要执行的任何特定任务都放在 finally 块中。
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